PSVITA multiBoot Menu v2
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PSVITA multiBoot Menu v2

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Tema: PSVITA multiBoot Menu v2

MensajeAutor: w oscar w Lun Ene 14, 2013 6:59 am


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multiBoot Menu v2
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El coder Acid_Snake nos ofrece esta magnifica aplicación para nuestras consolas ps vita, se trata de un nuevo menu, donde tenemos la posibilidad de poder eleguir entre los diferente menus que estan a la orden del dia, tnMenu, yMenu, vMenu y pyMenu. Esta aplicación nos lo pone bastante facil ya que cuando empieza a cargarse nuestros exploit nos sale en pantalla el texto "booting. . ." indicandonos que se esta cargando el multiboot y con solo pulsar un botón ya nos sale en la pantalla los diferentes menu con el que queremos comenzar. Mas detalles a continuación.






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v2

- Posibilidad de elegir el menú por defecto al pulsar START.
- Posibilidad de tener ningún menú predeterminado mediante la supresión de DEFAULT.TXT (presiona Select en el menú para borrar, o hacerlo de forma manual)
- Añadido GMENU.
- Añadido soporte para ARK (por ahora sólo pyMenu, yMenu y PROSHELL)
- Añadido FTP de Coldbird.
- Ahora se puede cambiar la ruta predeterminada en la que los menús están creando PATH.TXT
- Ahora, en lugar de una ruta completa, sólo tiene que escribir el nombre del menú en DEFAULT.TXT
- Todos los menús están ahora en la misma carpeta (por lo que es más fácil copiar), los usuarios de v1 multiBootMenu aún puede utilizar el método de instalación antiguo, que se puede cambiar pulsando izquierda o derecha.
- MultiBootMenu ahora es de código abierto.









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En este punto, verá el texto "Booting..." ..." en la pantalla, si presiona [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] o [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] un menú se va a mostrar que le permitirá elegir el menú que desea, si no presiona nada, entonces el menú por defecto se cargará que se encuentra en DEFAULT.TXT de la descarga, usted puede cambiar la configuracion si lo desea.

Para cambiar de un menú a otro simplemente pulse y mantenga [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] durante unos segundos, saldrá y verá el "Booting ..." en la pantalla una vez más, sólo tiene que pulsar hacia [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] o hacia [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] y seleccione el menú que desee.





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1- Descargamos multBoot Menu y extraemos y copiamos MENU.PBP y DEFAULT.TXT al savegame del exploit, sobreescribiendo todo.

2- Descargamos los Menús CEF, tendremos una carpeta llama SAVEDATA, dentro hay cuatro carpetas llamadas yMenu, pyMenu, etc, copiamos todo a la ms0:/PSP/SAVEDATA ya sea usando FTP o CMA, es como copiar cualquier otro savegame.



EJEMPLO CON MI EXPLOIT MAD BLOKER ALPHA:



1- En nuestro pc vamos a Mis Documentos y buscamos la carpeta PS VITA y la abrimos, una vez abierta veremos estas carpetas.


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2- Abrimos la carpeta PSAVEDATA

3- Una vez abierta la carpeta PSAVEDATA veremos esta otra carpeta correspondiente al guardado de nuestro exploit en ti la numeracion puede variar.


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4- Una vez abierta la carpeta veremos esta otra correspondiente al savedata de mi juego urbanix, tu puedes hacerlo con tu juego que contiene el exploit


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5- Una vez abierta esa carpeta veremos una serie de archivos lo que nos interesa es sustituir el archivo MENU por el de la descarga y añadimos tambien el archivo DEFAULT.TXT


6- Llegado aquí añadiremos tambien los menus tnMenu, yMenu, vMenu y pyMenu, quedando de esta manera:


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7- Hecho esto cerramos todas las carpeta y conectamos nuestra ps vita al pc ya sea por conexion CMA o atraves de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


8- Si elegimos a traves de CMA, una vez iniciado el CMA, elegimos PC---->sistema PS VITA a continuación pulsamos en APLICACIONES a continuación en datos guardados PSP/OTROS una vez nos sale los datos guardados lo señalamos y le damos a copiar una vez dado a copiar se abrira otra ventana y pulsamos ok a continuación se abrira otra ventana para que confirmemos y pulsamos en sobrescribir y esperas a que termine el proceso.


9- A disfrutar.


OPCIONAL:

1- Puedes editar DEFAULT.TXT para cambiar el menú que se cargará por defecto.

Ejemplo del menu que se cargara. Debemos ponerlo de esta manera

ms0:/PSP/SAVEDATA/pyMenu/MENU.PBP


2- Copiamos la partida guardada exploiteada con multiBoot Menu dentro a la Vita.
Iniciamos el CEF.






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multiBoot Menu para el ARK
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multiBoot Menu para eCFW
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Menús savedatas ( tnMenu, yMenu, vMenu y pyMenu )
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Un saludo:
La Administración:
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