ESTO ES UN POST INFORMATIVO SOBRE UN ESTUDIO-
-SOLO TIENE CONTENIDO DE CARACTER INFORMATIVO
Amenudo se dice que los videojuegos en los jovenes son un agrabante en el que los jovenes tienden a no relacionarse, pierden el contacto con otros jovenes de su misma edad y acavan con problemas de relación y comunicación.
Esto sucede cuando el videojuego tiende a ser en el modo denominado de modo "historia" tipo San Andreas, Pro 20**, Petz Dog y deribados, en la actualidad a 19/07/2011 las companias de videojuegos estan lanzando más de este tipo que de los juegos en red "infraestructura (online)" de los que hablare posteriormente, el motivo de los problemas mencionados al principio es que los jovenes no se relacionan de ninguna forma y como ya se sabe tratar con una maquina no es bueno.
¿Porque las companias de videojuegos sacan mas juegos modo "historia" y menos en red si son mas perjudiciales para el adquisidor de los mismos?
El motivo a esta pregunta es muy simple, a las companias tambien les cuesta el mantenimiento de los servidores, supone mayor gasto a la hora de luchar contra la pirateria y a la larga bajan las ventas del resto de videojuegos, esto sucede porque el adquisidor del juego en el modo "historia" lo termina y adquiere otro, pero los que lo adquieren con juego en red no adquieren otro asta que sale la version siguiente, si esque sale, de esa saga del juego, como ejemplo pondre el socom o el call of duty.
En mi estudio he aberiguado que en los juegos en red no solo se aprenden valores sino que se comparte historia, idiomas y culturas, amenudo este punto no es tomado muy en cuenta pero por ejemplo yo personalmente pude sacarme la asignatura de inglés por uno de estos juegos en red en el cual de escuchar y leer el idioma y viendo los sucesos fui comprendiendo el idioma y su uso, los videojuegos al igual que los blogs o cualquier otro tipo de medio comunicativo son otro medio para expandir la cultura.
En conclusion se aclara que las companias de videojuegos miran mas por su bolsillo que por el beneficio hacia el adquisidor y que a la hora de la verdad un videojuego en red puede ser beneficioso como cualquier curso de PC que imparten en las escuelas para la comprension, por lo que hacer juegos didacticos con modo en red se deveria tomar como otro metodo más didactico para la enseñanza y la educación siendo una enseñanza amena y muy completa y a su ved que los jovenes no traten simplemente con una maquina, aunque este tema lo esten mirando para niños con la enfermdedad del autismo puede tomarse como una medida de enseñanza para todo tipo de jovenes aunque no padezcan una enfermedad.