CHEATS EN 6.35 tempAR PSP
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CHEATS EN 6.35 tempAR PSP

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Tema: CHEATS EN 6.35 tempAR PSP

MensajeAutor: Invitado CHEATS EN 6.35 tempAR   PSP Cloc11Miér Ene 19, 2011 7:55 am


El programa PSPAR/CWCheat NitePR mod para PSP Action Replay (PSPAR) ahora se ha convertido en TempAR. El programador lo que ha querido con esto es tener todos los trucos de todos los juegos de una manera sencilla en nuestros Custom Firmware, también se ha dado soporte para códigos CWCheat.

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MEJORAS DE ESTA VERSION

*

* Añadido soporte para el tipo de código PSPAR 0xC6. Esto solucionará los problemas con el "genérico" los códigos en la base de datos de trucos PSPAR oficial no funciona.

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* Añadido soporte para el tipo de código CWCheat 0x0C. Esto debería hacer que el Yu-Gi-Oh CWCheat códigos de trabajo de la misma manera como lo hacen con CWCheat.

*

* Añadido soporte para la carga de los mismos códigos para varios ID del juego para reducir el tamaño de base de datos en las diferentes regiones pueden utilizar los mismos códigos. Para ello sólo tiene que colocar todos "_s" líneas después de unos a otros con que no hay códigos en el medio.

*

* Añadido soporte para caracteres japoneses a la fuente por lo que ahora los tramposos en el PSPAR oficiales trampa DB se debe mostrar correctamente para los juegos japoneses.

*

* Añadida nueva línea de tipo "_n". Estas líneas se ejecutan con una versión mejorada de la PSPAR Cheat Engine. La razón de no fusionar el motor PSPAR mejorada con el motor PSPAR principal es mantener la mejor compatibilidad posible con el PSPAR oficial para propósitos de prueba, ofreciendo además una funcionalidad adicional.

*

* Añadido soporte para datos extra registrar operaciones utilizando el tipo de código 0xD4 al motor PSPAR mejorada.

*

* Añadido soporte para la dirección + offset si condicionales al motor PSPAR mejorada. Si el bit más bajo de la dirección es establecer el valor a + dirección de desplazamiento se utiliza en el condicional.

* [!] La trampa PSPAR estado motor de ejecución, está ya preparado al final de cada bucle.
* [!] Se ha corregido un error en el CWCheat trucos del motor donde se extirpó el segundo personaje en la parte de la dirección del código de forma accidental cuando se aplicó por el truco del motor.
* [!] Errores corregidos con el 0 × 06 multi-escritura tipo de código.
* [!] Esperemos que soluciona el error de búsqueda desconocido que estaba en la fuente original. Se fija en parte, en 1,2 pero es tan largo y complejo que no podía encontrar la manera de solucionarlo adecuadamente. Es de esperar que deben estar funcionando correctamente ahora.
* [?] Por favor, consulte la sección "docsreadme.html" para obtener información relativa a los tipos de código recién agregada.

Añadido soporte para POPS y homebrew, gracia a Davee que facilitó información de como obtener el Game ID sin necesidad de tener que analizar el PARAM.SFO. Debemos tener en cuenta que los códigos deben ser PSPAR o del CWCheat de PSP.
Los ajustes se pueden guardar ahora, así no tendremos que reconfigurar todo al reiniciar.
Añadido soporte para la carga de diferentes archivos cheat.db.
Añadido conversor PC NitePR a código PSPAR.
Añadido modo de comentario al conversor binario de PSPAR.
Los códigos que no tienen líneas de código salen destacados y no tienen Y/N a continuación de su nombre. Esto es para permitir comentarios in-game.
Corregido problema de carga de los colores desde un archivo.
Corregida opción de captura de pantalla, se le había olvidado al desarrollador establecer la opción en el makefile.
Corregido el tipo de código PSPAR 0xD1.
Offset solamente se agregará a los códigos PSPAR condicionados por que la dirección usada sea 0.
Añadido chequeo adicional para los códigos punteros de CWCheat para ayudar a prevenir el crasheo con los códigos malos o punteros no iniciados.
El programa ha sido bautizado con el nombre de "TempAR".
Añadido soporte para códigos _C2. Los códigos _C2 se activan independientemente del estado del motor te trucos.

* Ahora podemos insertar códigos CWCheat desde el menú under PRX pulsando [] (Cuadrado).
* Añadido soporte para los restantes tipos de códigos CWCheat más importantes.
* Solucionado problema con tipo de código 0x0E PSPAR.
* Correcciones diversas.

INSTALACION

Copiamos la carpeta seplugins a nuestra Memory Stick y añadiremos la línea ms0:/seplugins/PSPAR/pspar.prx 1 dentro de los archivos game.txt y pops.txt (si no tenemos ninguno copiaremos los que van con la descarga).



* Mostrar menú: Presionamos "Home" seguido de vol+ y vol- (al mismo tiempo).
* Para habilitar el motor de trucos: Presionamos la tecla con una nota musical impresa.
* Realizar captura de pantalla: Presionamos Select + Vol-



Nota sobre el uso de NitePR to PSPAR Converter: Arrastramos y soltamos nuestra carpeta con códigos NitePR en el ejecutable y se creará un archivo con extensión db. Este programa requiere tener instalado NET Framework 2.0 o superior.

Importante: Debemos saber que parches como m33_620, el CF Prometheus o juegos parcheados pueden afectar a la memoria y ser los causantes de que el programa no funcione correctamente.
* TempAR v1.1 .rar 397.45 KB [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
* TempAR v1.3.zip 473.25 KB [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Espero que os guste todosocomplanetarios.
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