PSP DaedalusX64 SVN r790
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Tema: PSP DaedalusX64 SVN r790

MensajeAutor: w oscar w PSP DaedalusX64 SVN r790 Cloc11Vie Ene 11, 2013 8:54 pm


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DaedalusX64 SVN r790
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El Team DaedalusX64 nos presenta otra actualización de este maravilloso emulador de la consola Nintendo 64, con el podemos ejecutar juegos en nuestras psp su instalacion es sencilla y cuenta con la traducion de los idiomas mas populares incluido el Español, a continuacion sus caracteristicas y detalles.






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Podras ejecutar juegos compatibles de la consola Nintendo 64 en tu psp, para los juegos tan simple como usar vuestros buscadores de internet, ademas este emulador reconoce diferentes tipos de archivos:


-Ron
-Bin
-Pal
-Usa
-Jap.





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La traducción la dejo en su idioma original ya que cuando se trata de traducir no tiene sentido el significado de las traduciones con los traductores convencionales:






r790



Rev 866 - Salvy
[+] Added QuickRead16Bits/QuickWrite16Bits (will start optimizing oshle functions more aggressively soon)
[!] Optimized osViSwapBuffer
Rev 867 - Salvy
[!] Fixed bug in memcpy_vfpu_swizzle when size is less than what we are aligning to
[!] Some optimizations to osStartThread
Rev 868 - Salvy
[!] Make sure FlashRead/Write regions are valid
Rev 869 - Corn
[!] Freed usage of T0/T1 registers in Dynarec. temp regs are now A0/A1 & V0/V1 (A2/A3 are still not freed but are unused)
[!] Use of two scratch registers in the CPU register struct for easy storage of temp variables (mainly used in Dynarecstubs.S)
Rev 870- Salvy
[!] Some clean ups
[!] Made guRotateF and volatile memory platform independent
[!] Check for invalid reads/writes to PIF
Rev 871 - Corn
[+] Added storing and displaying previews to Save States (Uses a 128kByte buffer)
Rev 872- Salvy
[!] Used a temporal buffer for storing screenshots for savestates
[!] Take savestate screenshot after the next frame rather than storing it in a buffer
[!] Optimized Patch_osCreateThread
Rev 873- Salvy
[!] Fixed bug with savestate screenshot when having more than 64 more folders (Corn)
[+] Added Azimer's DK64 hack(DK64 boots now, make sure to have Double Display List off)
[!] Set EEPROM4k for DK64 (fixes hang when entering main menu in DK64)
Rev 874- Salvy
[~] Forgot this...
Rev 875- Salvy
[!] Use PSP's wsbw opcode for swapping four bytes in a 32bit value
Rev 876- Salvy
[!] Just call builtin_bswap32










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-Utiliza los botones Gatillo L #L y Ps Gatillo R #R para desplazrte por los diferentes apartado.
-Utiliza el boton Ps equis #X para ejecutar.
-Utiliza los cursores para desplazamiento Pad (analogic) y elegir.
-Utiliza el boton Ps #H para salir del emulador.





Los juegos los teneis que poner dentro de la carpeta ROM



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1-Descargar la carpeta y descomprimela con winrar y estraer los adjuntos.
2-Conecta tu psp al pc y abrir las carpetas para ver los archivos.
3-Abrir la carpeta PSP/GAME de tu psp.
4-Dentro de GAME de tu psp poner la carpeta EmuCR-DaedalusX64-r777 de la descarga.
5-Hecho esto, desconecta tu psp del pc.
6-En el XMB ve a juego y ejecutalo como si de un juego se tratara.
7-A disfrutar.





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