| Tema: Wii Genesis Plus GX 1.7.1
Autor: w oscar w Sáb Oct 13, 2012 9:56 pm | |
| Este Emulador fue desarrollado originalmente por Charles MacDonald, es un puerto del Génesis Plus, de código abierto y portátil de Sega Mega Drive / Genesis emulador, ahora se ejecuta en el Gamecube y Wii a través de libogc y devkitPro. [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Genesis Plus GX 1.7.1
[Core / SCD]
* Añadido soporte para archivos CUE * Añadido CD-DA seguimiento de emulación (necesita CUE BIN o imágenes ISO WAV) * Añadido de emulación de CD atenuador * Añadido DDC "Fast FW" y "Fast RW" emulación de comandos * Mejora de la CDD TOC emulación (heladas al azar en Sonic CD, Switch / Pánico, Final Fight CD y probablemente muchos otros) * Mejora la sincronización PCM chip con SUB-CPU (discursos que faltan en Willy Beamish) * Se ha corregido PCM emulación chip (aleatorio cuelga en Snatcher, la falta de efectos de sonido en, Switch / Panic CD Final Fight, Wonderdog ...) * Se ha corregido Word memoria RAM en modo soft-reset (falta logo efectos gfx) * Se ha corregido SUB-CPU el acceso a las áreas no utilizadas cuando se utiliza en relación PC-instrucciones (Final Fight accidente primer CD jefe azar) * CPU fijo de detección de bucle de inactividad en modo de acceso de la memoria de registro (Pugsy desaceleración CD primer jefe) * Modo emulación fija 1 (modo de cartucho de arranque)
[Core / sonido]
* Sustituido por remuestreador FIR Buffer Blip para FM remuestreo * SN76489 núcleo modificado para su uso de tampón Blip * PSG y sincronización mejorada chips de FM usando Buffer Blip * Game Gear PSG añadido soporte estéreo * Se ha corregido SG-1000 PSG ruido específico * Se ha corregido YM2612 LFO de onda AM (California acontecimiento Juegos surf) * Se ha corregido YM2612 fase precisión * Optimizaciones menores a YM2612 núcleo
[Core / Game Gear]
* Añadido soporte para Fugitivos Elephant CJ (recientemente publicado por SMS Power) * Juego añadido la opción Gear extendido pantalla
[Core / Genesis]
* Añadido soporte para algunos juegos recientemente objeto de dumping (pero no publicada)
[Core / General]
* Mejora de la ROM y de CD de carga de archivo de imagen * Limpieza de código diferentes
[GameCube / Wii]
* Añadido función automática de intercambio de discos * Eliminado frameskipping automático (sin uso) * Mejora general de audio / vídeo de sincronización * Limpieza de código y varias correcciones de errores
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[Núcleo / CPU]
* Modificado 68k central para Mega CD / Sega CD de soporte * 68k núcleo optimizado el uso de tablas pre compilados const
[Core / VDP]
* Mejora de la precisión de DMA * La precisión mejorada de nametables registro y VSRAM escribe en HBLANK: fija "The Adventures of Batman & Robin" (problemas gráficos durante la lucha de jefe segundo). * Añadido soporte para VRAM 8-bit escribe con valor de código de indocumentados (verificado en hardware real por Némesis)
[Core / Sonido]
* Una mejor sincronización entre SN76489 y YM2162 núcleos. * Mejorar la precisión de los SN76489 tiempos básicos.
[Core / MD]
* Añadido soporte para algunos juegos recientemente objeto de dumping sin licencia. * Mejora de la emulación de hardware de 32k bankswitch utilizado por unos pocos juegos sin licencia. * El comportamiento fijo de Z80 apostado lee de 68k de RAM (se verificó en el hardware real). * Soporte fijo para 128K ROM Pro Action Replay.
[Core / MS]
* Añadido soporte para todos los vertederos ROM coreano recientes por el Poder SMS. * Emulación añadido de Corea del multi-juego mapper (4-Pak Todos Acción) * Añadido pseudo-aleatorio de inicialización patrón de RAM en Mark-III y Master System japonesa (arreglos "Alibaba y los ladrones de 40" y "Hole Bloquear") * Añadido emulación de puerto $ 3E y apoyo BootROM interna (Master System y Game Gear solamente).
[Core / General]
* Añadido una opción para configurar el modo de impresión de datos variables (PAL / NTSC) con independencia de la región de la consola. * Añadido una opción para seleccionar maestro original sistema de frecuencia de reloj (PAL / NTSC / AUTO), la emulación se ejecutará en la frecuencia seleccionada cuando VSYNC está desactivado. * 68k contexto fija cargar / guardar (Sol Deace). * Se ha corregido C89 incompatibilidades para una mejor portabilidad. * Elimina el uso de "long int" tipo de portabilidad a plataformas de 64 bits. * Trasladó de compresión zlib savestate fuera del núcleo de emulación (para los puertos que no lo usan). * Las optimizaciones varias.
[GameCube / Wii]
* Carga eliminado ROM desde el menú de selección de dispositivos de carga: dispositivo por defecto ROM ahora se debe configurar en la configuración del menú. * Añadido botones específicos de carga, navegadores y rutas de acceso guardadas para cada uno de los sistemas, esto también corrige la desaceleración causada por la carga de pantalla y la hora de navegar desde dispositivos lentos. * Añadido soporte para los botones de izquierda / derecha en la página arriba / abajo en los navegadores ROM * Añadido stick analógico derecho, como por defecto "para volver al menú" clave para mandos de GameCube * Añadido alternativo combinado reasignables tecla de menú para los controladores de GameCube * Añadido una opción para desactivar VSYNC (emulador se sincronizan con hardware de audio en lugar del vídeo). * Añadido una opción para arrancar el sistema de "BIOS", con o sin cartucho. * Añadido Master System y Game Gear "BIOS" de apoyo (los archivos deben ser nombrados, los bios_U.sms bios_J.sms y bios_E.sms y bios.gg y se copia a / genplus / bios directorio). * Reemplaza a "Hard Reset" botón por un Soft Reset para los sistemas que tienen un botón de reinicio (Mega Drive / Genesis y Master System) * Los archivos de Estado y SRAM ahora solo comprimido al guardar las tarjetas de memoria para GameCube * Los varios arreglos y limpieza. * Compilado con devkitPPC R26 y libogc 1.8.11.
[Gamecube]
* Mejorado el soporte modo progresivo, cuando se detecta el cable de componentes (mantenga pulsado B durante el inicio para cambiar el modo de menú de configuración de vídeo)
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