PSVITA multiBoot Menu v3
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PSVITA multiBoot Menu v3

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Tema: PSVITA multiBoot Menu v3

MensajeAutor: w oscar w PSVITA multiBoot Menu v3 Cloc11Mar Mar 19, 2013 8:53 am


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multiBoot Menu v3
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El coder Acid_Snake nos ofrece esta magnifica aplicación para nuestras consolas ps vita, se trata de un nuevo menu, donde tenemos la posibilidad de poder eleguir entre los diferente menus que estan a la orden del dia, tnMenu, yMenu, vMenu y pyMenu. Esta aplicación nos lo pone bastante facil ya que cuando empieza a cargarse nuestros exploit nos sale en pantalla el texto "booting. . ." indicandonos que se esta cargando el multiboot y con solo pulsar un botón ya nos sale en la pantalla los diferentes menu con el que queremos comenzar. Mas detalles a continuación.






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Retrocompatibilidad con los métodos de instalación:

Si ha instalado una versión anterior de multiBootMenu usted no tiene que volver a instalar los menús que ya tiene, basta con sustituir el MBM antiguo con esta versión y ya está.

Posibilidad de cambiar la ruta de instalación por defecto del menú:

La ruta predeterminada para instalar un homebrew es ms0: PSP / SAVEDATA, sin embargo, puede cambiar esto añadiendo el siguiente texto al final de PATH.TXT
Código: Seleccionar alldefault = ms0 :/ your_path
así que si usted desea instalar homebrews en ms0 :/ PSP / GAME y luego usar el ejemplo anterior para cambiar la ruta predeterminada

Diferentes métodos de instalación del menú:

A diferencia de las herramientas de menú más múltiples, multiBootMenu le da más libertad con la forma en que desea instalar sus menús, que le da 3 diferentes métodos de instalación, el tercero lo que le permite instalar como quieras.

Vista previa de imágenes:

HCH puede visualizar imágenes de vista previa si existe, estas imágenes pueden ser una captura de pantalla del menú / app o está icon0.png
De forma predeterminada, MBM viene con un conjunto de imágenes preenvasados ​​para los menús más utilizados.
Lea abajo para encontrar la manera de hacer e instalar imágenes de vista previa.

Menús codificados:

A diferencia de las versiones anteriores, v3 no tiene ningún menú codificado o camino, todo se basa en PATH.TXT, así que si usted desea eliminar un menú, añada un menú, o añadir un homebrew que utiliza mucho, edite el archivo PATH.TXT ( ver más abajo para obtener instrucciones sobre cómo editar).






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v3

- Archivo de PATH.TXT nuevo le permite añadir nuevos menús y homebrews (30 max) o eliminarlos, sin tener que volver a compilar el programa (MBM V2 necesario que lo vuelva a compilar para añadir nuevos menús / homebrews, esto ya no es necesario) .
- El programa ahora tiene una imagen de fondo (opcional)
- El programa le permite tener imágenes de vista previa del menú (opcional), algunas imágenes previas son proporcionados por el menú.
- Cuando inicia un menú que no existe, MBM se reiniciará en lugar de estrellarse.
- El consumo total de velocidad y la memoria se ha mejorado.
- Vuelto a escribir un montón de código y optimizaciones.










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Acerca de las imágenes de vista previa:

Vista previa de imágenes se reducen a capturas de pantalla del menú o aplicación, tiene un tamaño de 300x170 y se nombran igual que el homebrew (en PATH.TXT) con la extensión. PNG. Estas imágenes van en la misma carpeta que multiBootMenu.








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1- Descargue el archivo común del menú y extraerlo. Usted debe tener algunas imágenes PNG y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
2- Descargue la versión de HCH por cualquier eCFW que está utilizando y extraerlo, usted debe tener PATH.TXT y eboot del menú (el nombre cambia dependiendo de la versión eCFW), copie los dos archivos en los que las imágenes PNG y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] son.
3- ARK y TN-C: Tienes que copiar todos los archivos a su savedatas, copiar partidas guardadas para PS Vita. Inicie el juego y disfrutar
4- TN-V: Tienes que crear una carpeta llamada BOOT en ms0 :/ PSP / GAME, copie todos los archivos anteriores a esa carpeta. Menú de recuperación abierto, entrar en "Configuración", vaya a "Autorun ms0/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP" y pulse [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] para hacerlo posible.



Hay tres formas de instalar un menú:





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multiBoot Menu v3 para el TN V
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multiBoot Menu v3 para el ARK
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multiBoot Menu v3 para TN C
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Common Files
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Menús savedatas ( tnMenu, yMenu, vMenu y pyMenu )
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