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Tema: TUTORIAL POPSLOADER
Autor: w oscar w Lun Ago 29, 2011 8:33 am
POPSLOADER PRO Y ME [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Para los que desconocen que es el POPSLoader, es un plugin que permite cargar EBOOT's de juegos convertidos de PSX (Playstation1) usando el POPS (emulador interno de PSX; de una versión distinta al FW donde se está ejecutando el juego. Esto es útil ya que algunos juegos de PSX funcionaban mejor en FW anteriores o sencillamente ahora no funcionan y en FW anteriores si funcionaban. Ahora al cargar éste plugin con los archivos necesarios puedes seleccionar la versión del emulador interno de PSX (POPS) de el FW que deseas usar para ejecutar el juego.
Este plugin permite cargar cualquier "pops" ("motor del emulador de PSX oficial de Sony") entre 3.02 y 6.60 PRO y ME, pudiendo disfrutar de la mejor compatibilidad en juegos PSX (algunos juegos PSX funcionan mejor en un Firmware que en otro, aunque sea una version menor). Este plugin fue originalmente desarrollado por Dark_Alex,y ahora modificado y adaptado por el PRO TEAM, para hacerlo compatible con sus LCFW PRO. Modificado por popsdeco y parcheado para funcionar en CFWs 6.39/6.60 PRO.
1-Dentro de la carpeta seplugins de tu psp crear una nueva carpeta y nombrala "popsloader".
2-Dentro de la carpeta popsloader poner los prx popscore.prx, popsloader.prx de la descarga.
3-Tienes que crear tambien dentro de la carpeta seplugins de tu psp y con bloc de notas un documento de texto y nombrarlo POPS.txt y dentro de ese documento añadir esta linea:
Para la PSP 1000/2000/3000: ms0:/seplugins/popsloader/popsloader.prx 1
Para la PSP GO: EF0:/eplugins/popsloader/popsloader.prx 1
4-Coloca la carpeta modules de la descarga dentro de la carpeta posloader que esta dentro de seplugins de tu psp.
5-Observaremos que dentro de modules existen otras carpetas nombradas y que van desde 3.02 hasta 6.60.
6-Dentro de esas carpetas que van desde 3.02 hasta 6.60 tendremos que añadir una serie de archivos, que tenemos que obtenerlos de los EBOOT oficiales de sony [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
7-Una vez que tengamos esos EBOOT, y para extraer, los archivos necesario que se encuentran dentro, utilizaremos esta herramienta, [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo].
8-Recuerda, tendras que descargarte los EBOOT desde 3.02 hasta 6.60.
9-Los archivos, que necesitas para incorporarlos dentro de cada carpeta, que se encuentran dentro de la carpeta modules son:
/kd/popsman.prx /kd/pops_0*g.prx (>= 6.00) o /kd/pops.prx(<= 5.51) /kd/impose.prx ((extrae uno del 4.01, colócalo bajo: ms0:/seplugins/popsloader/modules/)) /kd/resource/impose.rsc ((extrae uno del 4.01, colócalo bajo: ms0:/seplugins/popsloader/modules/)) /vsh/module/common_util.prx /vsh/module/pafmini.prx /vsh/module/libpspvmc.prx (>=3.40) /kd/meaudio.prx (<=3.03)
9.1-Para CFW 6.60ME extraer también el POPSbridge y activarlo.
Editar el text del archivo de plugins /seplugins/POPS.txt e introducir las líneas: ms0:/seplugins/pops_bridge.prx 1 para psp GO: EF0:/seplugins/pops_bridge.prx 1.
10-Una vez tenemos esos archivos y colocado dentro de cada carpeta que esta dentro de la carpeta modules, desconecta tu psp de pc Reiniciar la PSP o Reiniciar el VSH (en caso de Low Custom Firmwares) La primera vez que ejecutes un juego PSX con el plugin habilitado, te preguntara que pops usar. Después de eso, salvará la configuración, de manera que la próxima vez que dicho juego sea cargado usará automáticamente el mismo pops. Si en cualquier momento quieres cambiar la configuracion, pulsa [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] mientras cargas el juego (mientras se ve la pantalla de advertencia).
11-Si quieres que todo vuelva a la normalidad, ejecuta la opcion ORIGINAL FRON FLASH como se ve en la imagen de arriba.
12-En la imagen de arriba vereis, y segun en que custom firmware estes, podras elegir las opciones PRO ó ME.