Pérgamo edición v1.15
El desarrollador AP nos brinda con pergame-ediccion v1.15 este homebrew nos da la posiblidad de administra los plugins instalados en nuestra psp, tambien nos da la posiblidad de parchear nuestras copias de seguridad con un seguimiento en pantalla detallando el proceso de parcheo.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]-El plugins pergame.txt configuración se guardan en una carpeta s automáticamente una vez as iniciado el juego También es posible que los conjuntos
-EBOOT.PBP y guardara los cambios de configuración config.txt porque está en la misma carpeta
-También parece ser activado, por favor consulte el readme.txt
Comentarios
-Plug-in de juego en la norma (ISO) a partir de una normal plug-in se puede establecer individualmente para cada
Configuración y ajustes con discapacidad para la recuperación con independencia de otros plugins.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]-Probado en: PSP-1000 con 5.00M33-6/6.20TN-C.
[Cambios]
* 1.15 (04/27/2011)
[Corregir] Se han solucionado los problemas de congelacion cuando es menos de FW6.20 y no es UMD.
[Editar] La línea del comentario que aparece en oscuro.
* 1.10 (03/24/2011)
[Corregir] Se han solucionado los problemas que no se puede utilizar cuando no hay un archivo ISO.
[Actualización] El lugar donde está el archivo ISO que se lee es cambiado a / ISO y / ISO / *.
[Update] Aun cuando el camino era largo, que ha aparecido.
* 1.00 (03/14/2011)
[Nuevo] Añadido menú. Se abre el menú con el botón de inicio.
[Nuevo] DEFAULT_MODE a sido añadido a la opción de ajuste. (El modo de partida cuando se puede establecer.)
[Nuevo] Marco función de edición se ha añadido. (MENÚ-> config)
[Editar] La anchura del cambio de CURSOR_SPEED de config.txt se ajustó a 100 - 300.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]1-Poner la carpeta pergame_edit en PSP/GAME
2-Poner las carpetas 6.36 y prm dentro de seplugins
3-Reinicia tu psp.
4-Ir a juego y lanza la aplicacion
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