XBOX 360 3DOX v0.03
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Tema: XBOX 360 3DOX v0.03

MensajeAutor: w oscar w XBOX 360 3DOX v0.03  Cloc11Lun Ene 14, 2013 10:10 pm


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3DOX v0.03
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3DO Interactive Multiplayer (comúnmente llamada la 3DO') fue una línea de videoconsolas lanzada en 1993 y 1994 por Panasonic, Sanyo y Goldstar LG Electronics. Las consolas fueron fabricadas según las especificaciones creadas por The 3DO Company, siendo originalmente diseñada por Dave Needle y RJ Mical de New Technology Group. El sistema fue concebido por el empresario y fundador de EA Games, Trip Hawkins. A pesar de su lanzamiento altamente promocionado y su avanzada tecnología, el alto precio de la consola ($699.95 en el lanzamiento) y el sobresaturado mercado de las consolas, condenó la '3DO' al fracaso precipitado.


Y ahora el equipo compuesto por Freedo Equipo: Alexander Troosh, Maxim Grishin, Wright Allen, Sammons Juan y Félix lanza este emulador en crecimiento. Nos comentan que despues de tiempo de aver abandonado este proyecto se decidieron a cogerlo otra vez despues de una historia corta, con una cabeza clara y una mirada fresca al código. Se trataba de enhebrar la DSP y la emulación CEL. Un poco de dolor a lo largo del camino, pero threading se aplican y funcionan muy bien. Ahora la emulación es (en general) a 60 fps.





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- Emulación 3DO rápida.
- Gráficos y sonido soportado
- NVRAM ahorro.
- Pixel Shader.
- Big Endian friendly (PS3/Wii/Wii U nadie puerto?)
- El código fuente liberado.






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v0.03

- Soporte de controlador 1p sólo en este momento.
- El sonido tiene problemas (picazón / off pitch / general bastante malo).
- Random hace una pausa y se producen tartamudeos.
- Problemas de rendimiento con algunos juegos.
- Savestates no se aplican.
- Extensión ISO y BIN.
- El lanzador cargar juegos solamente. Actualmente no hay otras opciones.
- Hay problemas gráficos. Paleta de colores mal a veces. Hay todavía que abordarlo.
- Corrección de juego específico de tiempo no se aplican.
- Pixel shaders están trabajando, pero no puedes seleccionar una. Por ahora es necesario ir a la carpeta de shaders y renombrar / copiar el sombreado que desee utilizar y lo llamó 'default.fx'. He incluido CRT, shaders HQ4x a utilizar.








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Controlador de Mapeo


Seleccionar juego en la pantalla:

R: Inicia el juego.

En la partida:

B = A
A = B
B = C
Start = P
Volver = X
Gatillo Izquierdo = Botón izquierdo
Gatillo Derecho = Botón derecho
DPad = DPad
Botón derecho del palillo del pulgar = Salir para lanzador







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- Lugar 3DO bios archivo dentro de la carpeta bios. El archivo debe llamarse bios.rom
- Las Roms van en la carpeta Roms. Los archivos deben ser. ISO o BIN. De lo contrario no funcionará.
- Ejecutar 3doLauncher para comenzar.
- Presione "A" para iniciar el rom. Si bien en el juego - stick analógico derecho para salir de nuevo al lanzador.






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EL CODIGO FUENTE ESTA INCLUIDO EN LA DESCARGA


3DOX v0.03
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